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ゲーム会社でエンジニア採用された人が「参考になった」と思う記事とは?
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ゲーム会社でエンジニア採用された人が「参考になった」と思う記事まとめ

こんにちは、Be-ars(ベアーズ)編集部です。
Be-arsは2015年11月末にリリースされたコロプラのオウンドメディアで、会社の取り組みから働く人、チームの姿まで現場の様々なリアルを公開してきました。

ゲーム業界に興味がある方はもちろん、入社前に「ENTRYシートを記入したり面接を受けたりする前にBe-arsを参考にした」とか、入社後も「業務で関わる人の記事は読んでいる」とか「他のチームの取り組みや歴史をBe-arsで知った」という人が多いのが特長です。

でも記事本数が増えてくるにつれて、「こんな記事もあったんだ(もっと早く読みたかった)」という声も聞こえてくるこの頃。TAGボタンをクリックすれば「エンジニア」とか「福利厚生」など関連記事をまとめて読むことができますが、これまで「採用試験の前に、どの記事を一番読みたかったか」という視点では整理されていませんでした。

そこで職種ごとに、実際に採用された人が「参考になった」という記事をまとめることにしました。業界研究や職種を選ぶときのご参考にしていただければと思います!

1 ゲーム業界研究として、参考になった3本

技術テストの作成基準 & 過去問
インフラエンジニア座談会
サーバーサイドエンジニア座談会

2 ゲーム会社の新卒研修のイメージが湧いた3本

『黒猫のウィズ』/スピンオフゲーム
2017年入社/情報工学/ゲームプログラマー
2017年入社/デバッグ研修/サーバーサイドエンジニア

3 新卒、第二新卒で活躍する人の考え方や経歴が参考になった3本

社長賞/生命情報学/インフラエンジニア
VR/自動車メーカー/第二新卒
インターンから内定/高専/2017新卒

4 モバイルゲーム会社で働く楽しさ、難しさがわかった記事3本

3周年『黒猫のウィズ』/運用の舞台裏
『ドラプロ』/開発チーム/リリース
1周年『白猫テニス』/新作ゲーム

5 その他、ちょっと息抜きに見ていたコンテンツ

アートワーク一覧
MOVIEリンク集
オフィス紹介
福利厚生
研修施設COLONY箱根


Be-arsの記事はこれからも増え続けていきますので、上記のリンクは随時更新予定です! お楽しみに!